Blacksad

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Blacksad

1,580.00

Blacksad es un juego de Rol basado en los comics del mismo nombre de Díaz Canales y Juanjo Guarnida.

Las reglas son sencillas, y rápidas de aprender, con un sistema que nos da mucha libertad para crear personajes basados en conceptos, como Detective, Taxista, Boxeador, Novelista, o cualquier otro que podamos imaginar.

El juego esta ambientado en el genero Noir, situándonos en los Estados Unidos de los años cincuenta. Una época de transición entre dos momentos oscuros: el horror de la Segunda Guerra Mundial, y el inicio de la Guerra Fría que teñiría de desconfianza y miedo toda la década.

Las propuestas serán entonces, historias de detectives, crimen y pasión.

Y aquí quiero destacar uno de los dos grandes puntos a favor de este gran juego de rol. El libro dedica un capitulo completo a enseñarnos a crear y darle vida a historias muy interesantes; asesinatos, muertes fingidas, falsos culpables, confusiones de identidad, las apuestas ilegales, planificación de “el golpe”, traición, la lista sigue y sigue.

Es tan completo y detallada su forma de enseñarnos a crear estas aventuras, que bien podrían servir para ayudarnos a escribir novelas del genero de muy buen nivel.

Por otro lado, otro punto interesante es que el juego propone jugar con la moralidad y la conciencia de nuestros personajes.

De pronto tu personaje decide moler a golpes a un hombre indefenso para saber el paradero de su sobrino que fue raptado… Podrá hacerlo con las mejores de las intenciones, pero el método no deja de ser cuestionable.

Aquí es donde el juego propone un sistema de tension moral, donde el jugador deberá lanzar unos dados extra para ver si su personaje decide hacerlo, si falla, no podrá realizar dicha acción. En cambio, si tiene éxito podrá hacerlo, pero, perderá un punto de conciencia.

Y esto no es menor, porque a medida que los personajes van cayendo en una espiral de oscuridad y violencia corren riesgo de que su conciencia caiga a valores muy bajos, convirtiéndose este en alguien despreciable y malvado, pero aun mas importante a los fines del juego, el personaje pasará a ser un Personaje No Jugador (NPC), perdiendo el control del mismo que ahora sera controlado por el director del juego.

Así, nos encontramos con un juego de rol apasionante, con mucha tension, que nos propone jugar a algo muy distinto a la típica historia del guerrero que mata al dragon para rescatar una princesa.

Un gran juego, para jugadores adultos y audaces.

Para cerrar, no puedo dejar de mencionar el arte increíble que adorna todas las paginas del libro, viñetas de comic hermosamente ilustradas que en casi todas las ocasiones hacen referencia a los ejemplos de las reglas que se están explicando, aportando no solo a una experiencia estética muy placentera, sino que ayudan mucho a entender las reglas, la ambientación, y el espíritu del juego.

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