Mutant: Year Zero

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Mutant: Year Zero

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Se trata de un juego de rol en un mundo post apocalíptico, algo así como una mezcla entre Mad Max y los X-Men.

El mundo llega a su fin… La Plaga Roja, el cambio climático extremo, las crisis económicas, guerras mundiales devastadoras…

La orgullosa civilización de la humanidad a caído, y todo lo que quedan son sobrevivientes azotados por la radiaciones y la descomposición, transformándose en Mutantes.

Cada jugador creara su personaje, el cual le asignara sus atributos básicos, habilidades, su equipo inicial y por supuesto una historia, hasta aquí no es muy distinto de la gran mayoría de los juegos de rol.

Lo que hace destacar a este juego, es que cada personaje obtendrá una mutación, un poder especial que le permitirá obtener ventajas para sobrevivir en un mundo hostil, estéril, sin agua ni comida… un mundo muerto.

Los poderes mutantes recuerdan mucho a los X-Mens, Alas de Insecto, Telepatía, Imán Humano, Velocidad extrema, Hombre Bestia, entre otros…

En situaciones difíciles, el personaje podrá esforzar su cuerpo al limite, utilizando sus poderes especiales para obtener ventajas claves, pero, al hacerlo pondrán en riesgo la integridad de su cuerpo, corriendo riesgo de sufrir traumas físicos o mentales permanentes, obteniendo aun más mutaciones, o finalmente perdiendo la vida.

Otro elemento que me pareció absolutamente genial, es que ademas de crear nuestros personajes, también deberemos crear nuestra Arca, algo así como nuestro refugio, donde no sera solo un punto de paso.

Tendremos que crear proyectos, desarrollar defensas, construir granjas, desarrollar su cultura y su tecnología. Tiene sus propios atributos y desarrollo, casi como un personaje que van a manejar todos los jugadores por medio de asambleas, búsqueda de recursos, y por supuesto mucho trabajo.

Las reglas del juego, son bastante más sencillas que los juegos clásicos, si lo tuviera que poner en una escala del 1 al 5, diría que es un 2.

Solamente hace falta utilizar dados de 6 caras.

El juego tiene unos dados de 6 especiales, que se pueden reemplazar fácilmente con dados regulares de tres colores distintos, o incluso hay aplicaciones para celulares que simulan las tiradas.

La mayor fortaleza del juego radica en la ambientación extremadamente hostil, y las muchas muchas ideas y propuestas de aventuras o desafíos para que el Director del Juego utilize en las partidas.

El juego trae letra para jugar durante años, lluvias acidas, bestias mutantes, enfermedades, gules, cultistas, mesías, asesinatos, revoluciones, canibalismo, la lista sigue y sigue.

La calidad de impresión y papel es excelente, el arte estilo Comic la rompe. Las explicaciones son super claras, con multiples ejemplos.

Estoy muy ansioso de empezar a jugarlo, porque la verdad se ve muy prometedor.

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